Einstieg in die Spieleentwicklung: Game-Engines I

Einstieg in die Spieleentwicklung: Game-Engines I
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Mein letzter Beitrag zu diesem Thema ist schon eine Weile her. Nachdem ich im letzten Artikel über Modding gesprochen habe, wird es Zeit, über Editoren und Engines zu sprechen, mit denen man eigene Spiele erstellen kann. Das zwar mit einigen Modding-Tools prinzipiell auch möglich. Viele davon benötigen aber das Original-Spiel um Mods zu starten bzw. […]

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Einstieg in die Spieleentwicklung: Modding

Einstieg in die Spieleentwicklung: Modding
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Im letzten Artikel habe ich berichtet wie wichtig es ist, Programmieren zu lernen. Aber um ein passabler Programmierer zu werden braucht man Zeit. In der Zwischenzeit braucht man aber nicht untätig herumzusitzen. Es gibt die unterschiedlichsten Möglichkeiten Erfahrungen zu sammeln und sein Können zu erweitern. Zusätzlich kann man so auch am ehesten herausfinden ob einem […]

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Einstieg in die Spieleentwicklung: Wie beginnt man?

Einstieg in die Spieleentwicklung: Wie beginnt man?
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Ich habe mir selbst immer die Fragen gestellt, wie Spieleentwicklung funktioniert, was man dafür können muss und vor allem, wo fängt man an. Ich habe immer wieder versucht einen Einstiegspunkt zu finden, habe einige Versuche unternommen aber nie wirklich den Zugang gefunden. Ohne Anhaltspunkte ist das aber schwer und selbst Google hat mich da nicht […]

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