Spieleentwicklung heute – ist die klassische Spieleentwicklung tot?

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Entwicklung der Spieleentwicklung Wie die Spiele selbst, so hat sich auch die Spieleentwicklung in den letzten 20 Jahren stark weiterentwickelt. Aber während die Spiele in all den Jahren, mit Ausnahme einiger Nischenerscheiungen, dem grundlegenden Konzept treu geblieben sind, hat sich die Entwicklung der Spiele einen stärkeren Wandel unterzogen. Klar, Spiele sind größer, umfangreicher und grafisch […]

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Subotron Pro Games: Crowd-Funding

Subotron Pro Games: Crowd-Funding
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Am Donnerstag fand im Rahmen der Subotron Pro Games der Vortrag „Crowd-Funding: Finanzierungsalternative oder Marketingtool?“ statt. Unter den Vortragenden: Denis Bartelt und Anna Theil von Startnext, Michael Paeck vom Wiener Game Studio Cliffhanger Productions, Katharina Norden von Three Coins und Martin Langhammer von Cyber Arena. Moderiert wurde die Veranstaltung von Robert Glashüttner von ORF/FM4. Crowd Funding in Österreich In den USA […]

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